통신과 동시 자료 구조
여러 생산자와 소비자가 메시지를 주고받는 채널을 제공한다. 고정 용량 큐와 필요에 따라 구획을 할당하는 큐 및 작업 훔치기 덱도 포함한다. 덱은 작업 스케줄러를 구성하는 데 활용하는 자료 구조다.
동기화와 스레드 도구
스레드를 대기시키는 기본 도구와 분할된 읽기 쓰기 잠금 및 WaitGroup을 제공한다. scope는 스택의 지역 변수를 빌려 쓰는 스레드를 만드는 데 사용한다. 원자적 값과 재시도 대기 및 캐시 줄에 맞춘 배치 도구도 포함한다.
작은 구성 요소의 조합
상위 Crossbeam 크레이트가 채널과 덱 및 큐와 유틸리티 등의 하위 크레이트를 재노출한다. 에포크 기반 메모리 회수는 동시 자료 구조를 만드는 구성 요소다. 일부 기능은 표준 라이브러리가 없는 환경에서도 사용할 수 있지만 할당 기능의 필요 여부는 구성 요소마다 다르다.
관련 문서
Rayon / Rust / 동시성 / 스레드 (컴퓨팅) / Userspace RCU / 가비지 컬렉션