월드 좌표
마인크래프트는 세 축의 좌표로 위치를 표현한다. X와 Z는 수평 방향, Y는 높이에 해당하며, 명령어에서는 보통 X Y Z 순서로 입력한다. 물결표 없이 숫자를 적으면 월드의 고정된 위치를 지정한다. 예를 들어 10 70 20에서 70은 현재 위치에서 올라갈 거리가 아니라 Y축의 좌표값이다. 명령을 입력한 플레이어가 다른 장소로 이동했다고 같은 숫자의 절대 위치가 함께 이동하지는 않는다.
상대좌표
상대좌표는 각 축의 값 앞에 물결표를 붙여 표시한다. 물결표만 적으면 그 축에서 기준 위치와 차이가 없고, ~5처럼 숫자를 더하면 기준 위치보다 해당 축의 양의 방향으로 다섯 블록 떨어진 위치를 뜻한다. 상대좌표의 기준은 명령의 실행 위치다. 채팅에서 직접 실행하는 경우와 명령 블록 또는 실행 맥락을 바꾼 명령에서는 기준점을 구분해야 한다. 물결표 좌표는 플레이어가 바라보는 방향 자체를 기준으로 축이 회전하는 표기가 아니다.
영역을 지정하는 명령
베드락 에디션의 fill 명령은 두 위치와 채울 블록 종류를 받는다. 두 위치는 이동할 경로나 이동 거리의 순서가 아니라 영역의 서로 마주 보는 꼭짓점이다. 양 끝 블록을 포함하므로 한 축에서 2부터 6까지 지정하면 다섯 칸이 된다. 두 위치의 Y값을 같게 지정하면 높이가 한 블록인 층을 만들 수 있다. 절대좌표와 상대좌표를 해석한 뒤 각 축의 범위를 따로 살피면 영역의 위치와 크기를 구분할 수 있다.