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기술

TV 게임 모드와 입력 지연

TV 게임 모드와 입력 지연기술
입력 지연
입력에 따른 변화가 화면에 표시되기까지 걸리는 지연
게임 모드
게임용으로 표시 지연을 줄이는 TV 설정
PC 연결
지원되는 TV는 PC 모드로 컴퓨터 화면도 표시할 수 있다
확인 조건
TV 모델, HDMI 포트, 출력 형식과 지원 기능
TV의 게임 모드는 입력 지연을 줄이는 설정이다. PC와 콘솔의 차이는 TV라는 이름보다 지원 기능과 연결 조건을 함께 살펴야 한다.

TV와 콘솔의 조합이 무조건 유리한가

TV라는 이유만으로 PC보다 콘솔의 화면 품질이나 반응성이 반드시 좋은 것은 아니다. 연결 기기 이름만 비교하기보다 TV의 게임 설정과 지원 입력 조건을 확인해야 한다. 지원되는 TV는 PC 화면을 표시하는 용도로도 사용할 수 있다. Sony BRAVIA 6 설명서는 PC 모드를 원래 영상의 픽셀을 정확히 표시해 컴퓨터 모니터로 쓰기 위한 기능으로 설명한다.

게임 모드와 화질 보정의 차이

게임 모드는 입력에 대한 화면 반응을 빠르게 하기 위해 입력 지연을 줄이는 설정이다. 영상의 움직임을 부드럽게 보이게 하는 보정과 같은 목적의 기능은 아니다. 예를 들어 Sony 설명서의 MJC는 중간 프레임을 추정해 추가하는 기능이며, 게임 모드는 지연 감소 기능으로 별도 설명된다. 화질 보정을 많이 하는 것이 게임 반응에도 유리하다고 해석해서는 안 된다.

자동 전환과 수동 설정

ALLM은 자동으로 저지연 모드로 전환하는 기능이다. 다만 TV와 연결 기기가 이를 지원해야 하며, 모든 조합에서 자동 전환되는 것은 아니다. Sony의 콘솔 연결 안내도 연결한 콘솔에 따라 게임 모드가 자동 선택될 수 있고 그렇지 않으면 수동으로 선택하도록 안내한다. 실제 메뉴 이름과 설정 방법은 해당 모델 설명서를 따른다.

PC와 콘솔 모두 확인할 조건

원하는 해상도와 주사율을 입력 기기와 TV가 함께 지원하는지 확인한다. 4K 120Hz나 가변 주사율을 사용하려면 HDMI 포트와 케이블, 입력 신호 형식도 조건에 맞아야 한다. Sony는 지원 포트 표시와 신호 형식을 확인하도록 안내한다. 따라서 TV는 콘솔 전용, 모니터는 PC 전용이라는 단순한 구분보다 실제 연결 조건과 게임 모드에서의 지연을 기준으로 판단하는 것이 타당하다. TV라고 모두 낮은 주사율인 것은 아니며, 지원 모델에는 4K 120Hz 입력도 있다. 화면이 갱신되는 주사율과 게임이 영상을 만드는 FPS는 구별한다. 60Hz TV를 연결해도 PC의 렌더링 성능 자체가 60FPS로 고정되는 것은 아니다. 반대로 더 높은 FPS를 만든다고 TV의 갱신 빈도가 함께 높아지는 것도 아니다. 해상도와 그래픽 설정은 한 프레임을 만드는 부하에 영향을 주므로, 4K에서 목표 프레임을 유지하거나 높은 화질 설정을 사용하는 데 추가 성능이 쓰일 수 있다. 고사양 PC가 필요한지는 TV라는 이름만으로 정하지 않고 목표 해상도, 게임, 설정과 실제 입력 지원 범위를 함께 본다. 이 문서는 특정 TV나 PC, 콘솔의 성능을 비교 측정한 결과가 아니다.

관련 공식 자료: Sony: BRAVIA 6 게임 모드와 PC 모드 / Sony: 게임 연결과 ALLM 설정 / MSI 해상도·FPS·주사율 설명