남은 공간의 활용
작은 할당과 해제가 반복되면 사용 중인 객체 사이에 빈 공간이 생길 수 있다. Mesh는 이런 단편화로 인해 유지되는 메모리를 줄이는 데 초점을 둔다. 살아 있는 객체의 주소를 임의로 옮겨 응용의 포인터를 다시 쓰는 방식과는 다르다.
응용과의 연결
기존 할당 인터페이스를 대신하도록 링크하거나 지원 환경의 사전 로드 방식으로 사용할 수 있다. 실제 통합 조건은 운영체제와 빌드 방식에 따라 확인한다. 별도 할당 경로를 사용하는 구성 요소까지 자동으로 같은 영향을 받는다고 가정하지 않는다.
작업 부하에 따른 효과
모든 응용이 큰 단편화를 겪는 것은 아니므로 메모리 감소 정도도 달라진다. 종료 통계와 실제 메모리 사용 추이를 함께 살핀다. 단편화 완화와 누수 수정은 다른 문제이며 처리량과 응답 지연까지 포함해 전체 효과를 평가한다.