영상 이해와 시선 예측
화면의 내용을 설명하는 능력이 어느 위치에 사람의 시선이 머무는지 예측하는 능력과 같지는 않다. UIGaze는 실제 시선 추적 자료를 이용해 이 차이를 평가한다.
좌표에서 지도로
모델이 주시 점 좌표를 생성하도록 하고 가우스 흐림으로 현저성 지도로 변환한다. 이를 상관계수, 유사도와 KL 발산 등으로 정답 지도와 비교한다.
화면 유형과 관찰 시간
연구에서는 인터페이스 종류에 따라 일치 정도가 달라지고 관찰 시간이 길 때 더 높은 일치가 나타났다. 첫 주시와 이후 탐색을 같은 현상으로 묶지 않고 살필 필요가 있다.
예측 파이프라인의 영향
좌표 개수와 가우스 폭 같은 변환 조건도 지도 평가에 영향을 줄 수 있다. 결과를 해석할 때 모델 이름뿐 아니라 좌표 생성과 지도 구성 절차를 함께 확인해야 한다.