용량은 게임과 동시 실행 작업으로 판단한다
RAM은 실행 중인 게임과 프로그램이 빠르게 접근할 데이터를 보관한다. 필요한 용량은 게임의 공식 요구 사항과 함께 실행하는 브라우저, 음성 채팅, 녹화 프로그램 등에 따라 달라진다. 그래픽카드 등급만으로 시스템 RAM의 필요 용량을 정할 수는 없다.
16GB와 32GB를 구분하는 기준
16GB로 목표 게임과 운영체제 및 함께 쓰는 앱을 여유 있게 실행한다면 모든 경우에 32GB가 필수인 것은 아니다. 게임 자체의 요구량이 크거나 여러 앱을 동시에 사용하는 경우에는 32GB 같은 더 큰 용량이 여유를 제공할 수 있다. 먼저 해당 게임의 현재 공식 최소 및 권장 사양을 확인한다. 용량을 두 배로 늘린다고 프레임이 두 배가 되지는 않는다.
사용량과 끊김을 함께 확인한다
실제 플레이 중 작업 관리자의 메모리 사용량과 사용 가능한 용량을 확인하고, 다른 앱을 종료했을 때 끊김이 줄어드는지도 비교한다. 사용률 한 숫자나 끊김 증상만으로 RAM 부족을 확정하지 않는다. Windows 페이지 파일은 메모리 관리와 커밋 한도에 관여하지만 물리 RAM의 성능을 그대로 대체하는 수단으로 보아서는 안 된다.
총용량과 메모리 구성은 별개다
총용량 외에도 메모리의 전송 속도와 채널 구성이 성능에 영향을 줄 수 있다. 16GB라는 표기만으로 모듈 수나 채널 구성을 알 수는 없다. 노트북을 증설하기 전에는 정확한 모델의 공식 사양과 설명서에서 교체 가능 여부, 슬롯과 기존 모듈 구성 및 지원 규격을 확인한다.