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기술

마우스 DPI와 폴링레이트

마우스 DPI와 폴링레이트기술
DPI
물리적 이동과 입력값의 감도 기준
폴링레이트
초당 입력 보고 빈도(Hz)
보고 간격
500Hz: 2ms / 1000Hz: 1ms
비교 원칙
다른 조건을 고정하고 한 설정씩 비교
DPI는 이동량을 입력값으로 나타내는 감도와, 폴링레이트는 입력 보고 빈도와 관련된다. 여러 설정을 동시에 바꾼 체감만으로 원인을 분리할 수는 없다.

DPI와 폴링레이트

DPI는 물리적으로 움직인 거리를 얼마나 세밀하게 입력값으로 나타내는지와 관련된 감도 설정이다. 폴링레이트는 마우스가 컴퓨터에 위치와 버튼 정보를 전달하는 빈도이며 Hz로 표시한다. 이동량의 기준과 보고 빈도는 서로 다른 특성이다.

500Hz와 1000Hz

500Hz의 보고 간격은 2ms, 1000Hz는 1ms에 해당한다. 이는 보고 주기의 차이이지 입력부터 화면 표시까지의 전체 지연 시간이 각각 2ms와 1ms라는 뜻은 아니다. 게임 처리와 화면 표시도 결과에 관여한다.

게임 내 감도

같은 DPI에서도 게임 내 감도에 따라 시점이 돌아가는 정도가 달라질 수 있다. DPI와 게임 감도를 함께 조정해 비슷한 이동감을 만들 수도 있다. 다만 게임마다 감도 수치의 처리 방식이 다를 수 있으므로 일정한 숫자를 더했다고 물리적 이동 거리당 회전량이 같아지는 것은 아니다.

비교 방법

DPI와 게임 감도, 폴링레이트를 동시에 바꾸면 어느 설정 때문에 체감이 달라졌는지 분리하기 어렵다. 다른 조건을 고정하고 한 설정씩 바꾸어 비교한다. 높은 보고율은 입력 갱신을 더 잦게 할 수 있지만 게임의 반동 자체를 자동으로 줄이거나 조준 실력을 보장하지는 않는다. 시스템 처리 부하에도 영향을 줄 수 있다.

관련 공식 자료: Logitech 폴링레이트와 DPI 설명 / Razer 감도와 폴링 간격 설명서