창을 이동하기
한 채널에서 창 크기가 2×2이면 네 값 중 최댓값 하나를 출력한다. 이동 간격이 1이면 이웃한 창이 겹치며, 2이면 보통 겹치지 않는 영역을 처리한다. 풀링 연산 자체에는 합성곱 필터처럼 학습하는 가중치가 없다.
간단한 행렬 예
입력의 세 행이 (2,7,1), (4,3,8), (6,5,0)이라고 하자. 2×2 창을 간격 1로 이동하고 패딩을 두지 않으면 출력의 두 행은 (7,8), (6,8)이다. 간격 2로 바꾸면 이 입력에서는 왼쪽 위 창만 온전히 들어가 출력은 7 하나다.
출력 크기
패딩 없이 길이 n, 창 길이 k, 이동 간격 s인 축의 출력 길이는 n≥k일 때 floor((n-k)/s)+1이다. n=7, k=3, s=2이면 길이는 3이다. 같은 크기를 뜻하는 same 패딩도 간격이 1보다 크면 출력이 입력과 같은 길이라는 뜻은 아니며, 일반적으로 ceil(n/s)다.
남는 정보와 사라지는 정보
서로 겹치지 않는 한 창에서 (1,9,2,3)과 (8,9,7,6)은 모두 9를 낸다. 최댓값만으로 원래 값을 복원할 수는 없다. 작은 위치 변화에 둔감해질 수 있어도 모든 평행 이동에 완전히 같은 출력을 보장하지 않는다. 창 경계를 넘어 이동하면 선택 결과가 달라질 수 있다.