공통 필렛 값을 가진 사각형 만들기
기존 PCB 파일의 사본을 남기고 2D Layout Mode에서 외곽 정의용 기계 레이어를 활성화한다. Place → Rectangle으로 사각형을 배치한 뒤 선택해 Properties를 연다. Width와 Height를 보드 외곽 치수에 맞추고 Corner Mode를 Fillet으로 정한다. Fillet/Chamfer Size에 원하는 값을 입력하면 하나의 사각형에 공통된 모서리 설정을 사용할 수 있다. 선 두께인 Track Width와 혼동하지 않는다.
실제 보드 형상으로 변환
완성한 외곽 도형만 선택하고 Design → Board Shape → Define Board Shape from Selected Objects를 실행한다. 버전에 따라 Define from Selected Objects로 표시될 수 있다. 이 단계로 도형을 실제 보드 외곽에 반영한다. 변환이 선택 도형을 직접 처리하지 못하는 환경에서는 Tools → Convert → Explode Rectangle to Free Primitives로 선과 호로 분해한 뒤 닫힌 외곽을 선택한다. 끝점이 이어져 있고 중복된 옛 외곽선이 선택되지 않았는지 확인한다.
동일한 곡률을 확인할 때
원호 모서리는 반지름이 같으면 곡률도 같다. 네 귀퉁이를 눈대중으로 따로 끌기보다 하나의 필렛 사각형을 기준으로 만드는 편이 값을 통일하기 쉽다. 선·호로 분해해 확인할 때는 호의 Radius를 살펴볼 수 있다. 실제 제조용 반지름이 중요하면 변환된 외곽 치수와 호 반지름을 검증한다. 메뉴가 다르면 Altium 버전과 Rigid-Flex 모드를 확인하며, 메뉴를 찾기 위해 임의로 고급 환경설정을 바꾸기 전에 해당 모드의 공식 절차를 확인한다.
출처
Altium 공식 튜토리얼: Rectangle과 보드 형상 정의