위키득계정 ↗

문서 둘러보기

기술↗

OpenPose

OpenPose는 영상 속 여러 사람의 2차원 관절을 검출하고 부위 친화장으로 관절 사이의 연결을 추정하는 자세 분석 시스템이다. 관절 위치와 사람별 연결 관계를 함께 다루는 상향식 접근을 사용한다.

기술↗

RTMPose

RTMPose는 정확도와 실행 지연을 함께 고려해 설계한 다중 인물 자세 추정 프레임워크다. MMPose를 기반으로 모델 구조와 학습 전략 및 배포 조건을 함께 검토해 다양한 장치의 실행을 다룬다.

기술↗

HRNet

HRNet은 높은 해상도의 특징 경로를 유지하면서 여러 해상도 경로 사이의 정보를 반복 결합하는 신경망이다. 관절 위치 추정처럼 공간적으로 정밀한 출력이 필요한 영상 작업에 활용한다.

기술↗

ViTPose

ViTPose는 일반적인 비전 트랜스포머와 가벼운 디코더로 사람의 관절 위치를 추정하는 모델이다. 사람 인스턴스의 특징을 인코딩하고 모델 크기와 학습 및 입력 조건에 따른 성능을 검토한다.

기술↗

PARE 인체 복원

PARE는 신체 부위별 주의 마스크를 학습해 3차원 자세와 체형을 추정하는 방법이다. 부분적으로 가려진 사람을 다룰 때 보이는 부위와 주변 부위의 정보를 선택적으로 활용한다.

기술↗

VIBE 인체 복원

VIBE는 영상 시퀀스에서 사람의 자세와 체형을 추정하는 방법이다. 시간 정보를 처리하는 회귀 모델과 실제 사람 움직임의 사전 지식을 결합해 운동학적으로 자연스러운 인체 동작을 다룬다.

기술↗

SPIN 인체 복원

SPIN은 영상에서 인체 매개변수를 예측하는 신경망과 반복적인 인체 모델 맞춤을 학습 중에 결합하는 방법이다. 신경망의 추정으로 최적화를 시작하고 맞춤 결과를 다시 신경망의 감독에 사용한다.

기술↗

HMR 인체 복원

HMR은 RGB 영상 한 장에서 사람의 체형과 관절 회전을 추정해 3차원 인체 메시를 만드는 방법이다. 영상의 키포인트 재투영과 학습된 인체 매개변수 사전 지식을 결합한다.

기술↗

3DETR

3DETR는 점군에서 물체를 검출하는 트랜스포머 기반 모델이다. 비매개변수 질의와 푸리에 위치 임베딩을 사용해 3차원 입력의 공간 정보를 다루고 물체 경계 상자와 범주를 예측한다.

기술↗

Group-Free 3D

Group-Free 3D는 물체 후보별 점을 미리 고정된 규칙으로 묶는 대신 주의 연산으로 점들의 기여를 학습하는 3차원 검출 방법이다. 여러 단계의 물체 특징을 결합해 점군에서 물체를 찾는다.

기술↗

CenterPoint

CenterPoint는 3차원 물체의 중심을 검출하고 크기와 방향 및 속도를 추정하는 물체 검출·추적 방법이다. 중심 기반 표현과 추가 특징을 이용한 정제를 결합해 점군의 여러 물체를 다룬다.

기술↗

PointRCNN

PointRCNN은 원시 점군에서 전경을 구분해 3차원 물체 제안을 만들고 이를 정제하는 두 단계 검출 방법이다. 제안별 점을 기준 좌표로 변환해 국소 공간 특징과 점별 의미 특징을 함께 활용한다.

기술↗

PV-RCNN

PV-RCNN은 복셀 신경망과 점 기반 특징 집계를 결합하는 3차원 물체 검출 방법이다. 장면 특징을 소수의 키포인트에 모으고 물체 제안 영역의 격자에서 관련 특징을 추출해 검출을 정제한다.

기술↗

VoxelNet

VoxelNet은 점군을 일정 간격의 3차원 복셀로 나누고 각 복셀의 점 특징을 학습해 물체를 검출하는 신경망이다. 복셀 특징 인코딩과 경계 상자 예측을 하나의 학습 과정으로 연결한다.

기술↗

PointPillars

PointPillars는 점군을 수직 기둥 단위로 묶어 특징을 학습하고 이를 2차원 검출망에 연결하는 방법이다. 기둥별 공간 정보를 평면의 특징 배열로 정리해 3차원 물체 검출의 효율을 다룬다.

기술↗

VoteNet

VoteNet은 점군의 관측점에서 물체 중심을 향하는 투표를 예측해 3차원 물체를 검출하는 신경망이다. 점 집합의 특징 학습과 허프 투표의 원리를 결합해 물체의 위치와 경계 상자를 추정한다.

기술↗

PointCLIP

PointCLIP은 점군을 여러 방향의 깊이 영상으로 투영해 CLIP의 영상·언어 표현을 3차원 인식에 활용하는 방법이다. 시점별 예측을 합치고 소수 라벨 학습에서는 시점 간 어댑터를 조정한다.

기술↗

ULIP

ULIP는 같은 물체의 점군과 영상 및 텍스트를 공통 특징 공간에 정렬하는 사전 학습 방법이다. 이미 정렬된 영상·언어 모델의 표현을 활용해 점군 모델의 공간을 연결하고 3차원 이해 작업에 사용한다.

기술↗

Point-BERT

Point-BERT는 점군의 일부 패치를 가리고 그 위치의 이산 토큰을 예측하도록 트랜스포머를 사전 학습하는 방법이다. 국소 점 패치를 토큰으로 바꾸는 모델과 마스킹 복원 과정을 결합한다.

기술↗

Point-MAE

Point-MAE는 점군의 국소 패치를 높은 비율로 가리고 원래 패치를 복원하는 자기 감독 사전 학습 방법이다. 보이는 패치를 처리하는 인코더와 복원을 맡는 디코더를 비대칭으로 구성한다.

기술↗

PointMLP

PointMLP는 잔차 다층 퍼셉트론을 중심으로 점군을 분석하는 신경망이다. 복잡한 국소 기하 추출기를 필수로 두지 않고 가벼운 기하 아핀 모듈을 결합해 분류와 형상 이해를 다룬다.

기술↗

PointNeXt

PointNeXt는 점군 신경망의 학습 방식과 규모 확장을 함께 재검토한 모델이다. 개선된 증강과 최적화 전략에 더해 역잔차 병목 및 분리형 MLP를 사용해 효율적인 확장을 다룬다.

기술↗

KPConv

KPConv는 공간에 놓인 커널 점을 기준으로 이웃 점의 특징을 처리하는 점군 합성곱이다. 고정된 영상 격자 없이 점군에 직접 적용하며 커널 점의 위치를 조정하는 변형 가능한 구성도 제공한다.

기술↗

Point Transformer

Point Transformer는 자기 주의 연산을 점군 처리에 적용하는 신경망 구조다. 점 사이의 관계를 활용해 물체 분류와 부분 분할 및 장면 의미 분할처럼 공간 점에 대한 이해가 필요한 작업을 다룬다.

기술↗

DGCNN

DGCNN은 점군의 이웃 그래프를 각 신경망 층에서 다시 구성하며 특징을 학습하는 방법이다. EdgeConv로 이웃 관계의 정보를 모으고 특징 공간에서 바뀌는 연결을 통해 형상 분류와 분할을 다룬다.

기술↗

PointNet

PointNet은 순서가 정해지지 않은 점 집합을 직접 입력받아 형상 분류와 점별 분할을 수행하는 신경망이다. 각 점을 공유된 방식으로 처리하고 대칭 집계 함수로 전체 정보를 모아 입력 순서에 대한 불변성을 다룬다.

기술↗

DeepSDF

DeepSDF는 잠재 코드와 공간 좌표에서 부호 거리 함수를 예측해 여러 형상을 표현하는 방법이다. 표면은 함수의 영점으로 나타내며 부분적이거나 잡음이 있는 공간 자료의 형상 보완에도 사용한다.

기술↗

점유 네트워크

점유 네트워크는 공간의 각 위치가 물체 안에 있는지를 예측하는 연속 함수로 형상을 표현하는 방법이다. 학습된 분류기의 결정 경계로 표면을 나타내며 영상이나 점군 등의 입력에서 공간 구조를 추정한다.

기술↗

Atlas 장면 복원

Atlas는 카메라 자세가 있는 여러 RGB 영상에서 장면의 절단 부호 거리 함수를 직접 예측하는 공간 복원 방법이다. 영상 특징을 복셀 공간에 모으고 3차원 신경망으로 형상을 추정한다.

기술↗

NeuralRecon

NeuralRecon은 단안 영상의 짧은 구간들에서 희소 거리 함수 형태의 표면을 순차적으로 복원하는 방법이다. 학습된 순환 결합 모듈로 이전 구간의 특징을 활용해 이어지는 장면의 일관성을 다룬다.

기술↗

CasMVSNet

CasMVSNet은 단계적으로 좁아지는 깊이 탐색 범위를 사용하는 다중 시점 스테레오 구성이다. 낮은 해상도에서 얻은 깊이를 바탕으로 더 세밀한 단계의 비용 볼륨을 만들어 고해상도 추정의 부담을 줄인다.

기술↗

PatchmatchNet

PatchmatchNet은 다중 시점 깊이 추정에 학습 가능한 패치매치 과정을 사용하는 방법이다. 여러 규모에서 깊이 후보를 반복적으로 전파하고 평가해 고해상도 영상의 복원을 다룬다.

기술↗

MVSNet

MVSNet은 여러 시점의 영상에서 기준 영상의 깊이 지도를 추정하는 신경망이다. 카메라 기하에 따른 특징 워핑으로 비용 볼륨을 만들고 3차원 합성곱으로 이를 처리한 뒤 깊이를 정제한다.

기술↗

R-MVSNet

R-MVSNet은 다중 시점 깊이 추정의 비용 지도를 깊이 방향으로 순차 처리하는 신경망이다. 전체 3차원 볼륨을 한 번에 정규화하는 대신 순환 모듈을 사용해 메모리 부담을 줄이는 구성을 취한다.

기술↗

ManyDepth

ManyDepth는 추론할 때에도 가까운 영상 프레임을 활용해 깊이를 추정하는 자기 감독 방법이다. 여러 시점의 비용 볼륨을 사용하면서 움직이는 물체나 정지 카메라처럼 정보가 불안정한 조건을 함께 다룬다.

기술↗

Monodepth2

Monodepth2는 영상 재투영을 이용한 자기 감독 단안 깊이 학습 방법이다. 가림을 다루는 최소 재투영 손실과 자동 마스킹, 원본 해상도에서의 다중 규모 표본 처리를 결합한다.

기술↗

BinsFormer

BinsFormer는 트랜스포머 디코더로 적응 깊이 구간을 예측하는 단안 깊이 추정 방법이다. 구간과 화소별 분포의 상호작용 및 여러 해상도의 디코딩을 통해 깊이 지도를 계산한다.

기술↗

AdaBins

AdaBins는 영상마다 깊이 구간을 적응적으로 정하고 구간 중심의 조합으로 화소별 깊이를 추정하는 방법이다. 인코더와 디코더 구조에 전역 정보를 처리하는 트랜스포머 기반 블록을 결합한다.

기술↗

Metric3D

Metric3D는 한 영상에서 실제 척도의 깊이를 예측하기 위해 여러 카메라 조건의 차이를 다루는 방법이다. 표준 카메라 공간으로의 변환과 다양한 자료의 학습을 결합해 새로운 카메라 환경으로의 전이를 목표로 한다.

기술↗

ZoeDepth

ZoeDepth는 상대 깊이의 사전 학습과 실제 단위 깊이의 미세 조정을 결합하는 단안 깊이 추정 방법이다. 여러 환경의 표현을 공유하면서 영역별 깊이 출력 헤드를 사용해 실제 척도의 예측을 다룬다.

기술↗

Depth Pro

Depth Pro는 한 장의 영상에서 실제 단위의 깊이를 추정하는 모델이다. 여러 규모의 비전 트랜스포머와 실제·합성 자료의 학습을 결합하고 물체 경계와 가는 구조의 깊이 표현을 다룬다.

기술↗

Marigold 깊이 추정

Marigold는 사전 학습된 이미지 확산 모델의 시각 지식을 단안 깊이 추정에 활용하는 방법이다. 합성 깊이 자료로 생성 모델을 조정해 영상 한 장에 조건화된 상대 깊이 표현을 얻는다.

기술↗

Depth Anything

Depth Anything은 대규모 비주석 영상에 자동으로 깊이 정보를 부여해 단안 깊이 모델을 학습하는 접근이다. 다양한 자료와 데이터 증강 및 사전 학습된 인코더의 의미 정보를 활용해 다른 환경으로의 일반화를 다룬다.

기술↗

Depth Anything V2

Depth Anything V2는 합성 자료로 학습한 큰 교사 모델과 실제 영상의 의사 라벨을 활용하는 단안 깊이 추정 방법이다. 교사의 지식을 학생 모델로 전달해 세밀한 구조와 다양한 장면의 깊이 예측을 다룬다.

기술↗

DPT

DPT는 비전 트랜스포머의 여러 단계에서 얻은 토큰을 영상 형태의 특징으로 재구성하고 결합하는 조밀 예측 구조다. 깊이 추정과 의미 분할처럼 각 영상 위치에 결과가 필요한 작업에 사용한다.

기술↗

MiDaS

MiDaS는 서로 다른 출처의 깊이 자료를 섞어 단안 깊이 모델의 일반화를 높이는 접근이다. 깊이 범위와 척도가 서로 다른 자료를 함께 학습하고 보지 않은 자료에서의 전이 성능을 평가한다.

기술↗

GwcNet

GwcNet은 특징 채널을 여러 그룹으로 나누어 스테레오 대응의 상관 정보를 계산하는 방법이다. 그룹별로 얻은 대응 단서를 비용 볼륨에 담아 시차를 추정한다.

기술↗

PSMNet

PSMNet은 공간 피라미드 풀링과 3차원 합성곱 신경망을 사용해 스테레오 시차를 추정하는 방법이다. 여러 규모의 문맥으로 비용 볼륨을 구성하고 이를 정규화해 모호한 영역의 대응을 다룬다.

기술↗

IGEV-Stereo

IGEV-Stereo는 기하와 문맥 및 국소 대응 정보를 담는 볼륨을 만들고 이를 반복 조회해 시차를 갱신하는 스테레오 매칭 방법이다. 반복 추정의 초기값에도 기하 인코딩 정보를 활용한다.

기술↗

RAFT-Stereo

RAFT-Stereo는 정렬된 스테레오 영상에서 시차를 추정하는 반복 신경망이다. 광류 추정 방법 RAFT의 접근을 스테레오 대응에 맞추고 여러 수준의 합성곱 순환 모듈로 정보를 전달한다.

기술↗

GMFlow

GMFlow는 두 영상의 전역적인 특징 대응으로 광류를 추정하는 방법이다. 트랜스포머로 특징을 보강하고 상관 및 소프트맥스에 기반한 매칭과 자기 주의에 기반한 이동 전파를 결합한다.

기술↗

전역 움직임 집계

전역 움직임 집계는 영상 내 멀리 떨어진 위치의 관계를 이용해 움직임 특징을 모으는 광류 추정 구성이다. 다음 프레임에서 가려진 위치처럼 직접 대응 증거가 부족한 영역의 이동 추정을 돕는다.

기술↗

FlowNet 2

FlowNet 2는 광류 추정 신경망을 쌓고 중간 이동 추정에 따른 워핑을 활용하는 방법이다. 학습 자료를 제시하는 순서와 작은 움직임을 위한 구성을 함께 다뤄 초기 FlowNet의 추정을 개선한다.

기술↗

FlowNet

FlowNet은 두 영상 사이의 광류를 지도 학습으로 추정하는 합성곱 신경망이다. 영상 쌍과 정답 이동 정보를 사용해 학습하며 일반적인 영상 결합 구조와 특징 상관을 포함하는 구조를 비교해 제시했다.

기술↗

PWC-Net

PWC-Net은 특징 피라미드, 워핑과 비용 볼륨을 결합해 광류를 추정하는 합성곱 신경망이다. 현재 이동 추정으로 두 번째 영상의 특징을 정렬한 뒤 남은 차이를 활용해 화소 이동을 계산한다.

기술↗

RAFT 광류 추정

RAFT는 두 영상 사이의 화소 이동을 추정하는 신경망이다. 영상 특징의 모든 위치 쌍에 대한 상관 정보를 구성하고 반복 갱신 모듈로 하나의 광류장을 점진적으로 수정한다.

기술↗

ALIKED

ALIKED는 관심점 주변에서 변형 가능한 위치의 특징을 모아 기술자를 추출하는 경량 네트워크다. 전체 영상의 조밀한 기술자 지도를 먼저 만드는 대신 희소 관심점에서 필요한 기술자를 계산하는 구성을 사용한다.

기술↗

DISK 특징 학습

DISK는 희소 관심점의 선택과 매칭에 포함된 이산적인 과정을 확률적으로 다루는 국소 특징 학습 방법이다. 정책 기울기의 원리를 사용해 올바른 특징 대응을 많이 얻도록 전체 과정을 학습한다.

기술↗

HardNet

HardNet은 영상 패치를 비교하는 국소 특징 기술자를 학습하는 방법이다. 학습 배치에서 혼동하기 쉬운 비대응 패치를 활용해 올바른 대응과 잘못된 대응 사이의 거리 여유를 확보하도록 훈련한다.

기술↗

SOSNet

SOSNet은 같은 물체 부분을 나타내는 기술자들이 다른 점들과 맺는 거리 관계도 비슷하도록 학습하는 국소 기술자 방법이다. 대응 쌍 사이의 직접 거리뿐 아니라 주변과의 관계를 이용하는 이차 유사도 정규화를 사용한다.

기술↗

D2-Net

D2-Net은 하나의 합성곱 신경망을 조밀한 특징 기술자와 특징 검출기로 함께 사용하는 방법이다. 낮은 수준의 구조를 먼저 검출하기보다 더 뒤 단계의 특징 표현에서 관심점을 골라 어려운 촬영 조건의 대응을 다룬다.

기술↗

R2D2 특징 추출

R2D2는 관심점의 반복 검출 가능성과 기술자의 구별 가능성을 함께 학습하는 국소 특징 추출 방법이다. 눈에 띄는 지점이라도 다른 곳과 혼동하기 쉽다면 좋은 대응점이 아닐 수 있다는 점을 다룬다.

기술↗

LightGlue

LightGlue는 두 영상의 국소 특징을 대응시키는 학습 기반 방법이다. 영상 쌍의 난도에 따라 추론에 쓰는 계산을 조절해 쉬운 대응 문제에서는 더 적은 비용으로 결과를 얻도록 설계한다.

기술↗

SuperPoint

SuperPoint는 영상에서 관심점 위치와 해당 지점의 기술자를 함께 계산하는 학습 기반 특징 추출 방법이다. 전체 영상을 처리하는 합성곱 모델과 호모그래피 적응을 활용해 여러 관측에서 반복되는 관심점을 학습한다.

기술↗

LoFTR

LoFTR는 특징점을 먼저 검출하는 단계 없이 두 영상의 대응을 찾는 방법이다. 트랜스포머로 두 영상의 문맥을 함께 반영하고 거친 해상도의 대응을 찾은 뒤 세밀한 위치로 정제한다.

기술↗

SuperGlue

SuperGlue는 두 영상에서 얻은 국소 특징 집합 사이의 대응을 학습하는 신경망이다. 주의 기반 그래프 신경망으로 문맥을 모으고 미분 가능한 최적 수송을 사용해 대응과 대응할 수 없는 점을 함께 판단한다.

기술↗

DUSt3R

DUSt3R는 영상 쌍에서 화소별 3차원 위치를 나타내는 포인트맵을 예측하는 기하 복원 방법이다. 카메라 보정과 자세를 미리 입력하지 않고 장면의 공간 정보를 추정하며 여러 영상의 결과를 공통 좌표계에 정렬한다.

기술↗

MASt3R

MASt3R는 3차원 포인트맵 예측에 조밀한 국소 특징을 결합해 영상 사이의 대응을 찾는 방법이다. DUSt3R의 기하 복원 틀을 확장하고 빠른 상호 대응 탐색으로 조밀한 매칭의 비용을 줄인다.

기술↗

FreeNeRF

FreeNeRF는 입력 영상이 적을 때 신경 방사장의 주파수 범위와 카메라 근처의 밀도를 정규화하는 방법이다. 적은 관측에 고주파 세부 표현을 지나치게 맞추는 문제와 가까운 공간의 잘못된 밀도를 함께 다룬다.

기술↗

SimpleNeRF

SimpleNeRF는 더 단순한 보조 모델에서 얻은 깊이 추정으로 소수 입력 영상의 신경 방사장 학습을 돕는 방법이다. 보조 모델과 주 모델을 함께 학습하며 신뢰할 수 있는 깊이만 선택해 제약에 사용한다.

기술↗

MVSNeRF

MVSNeRF는 다중 시점 스테레오의 비용 볼륨을 활용해 소수의 영상에서 신경 방사장을 추정하는 방법이다. 영상 간 기하 관계를 나타내는 특징과 볼륨 렌더링을 결합하고 여러 장면에 적용되는 모델을 학습한다.

기술↗

RegNeRF

RegNeRF는 입력 영상이 적을 때 신경 방사장에 나타나는 형상과 외관 오류를 줄이려는 학습 방법이다. 관측하지 않은 시점에서 렌더링한 패치에 제약을 적용하고 학습 중 광선 표본 범위를 점진적으로 조절한다.

기술↗

NeRF-Casting

NeRF-Casting은 방사장 안에서 반사 광선을 추적해 반짝이는 물체의 외관을 합성하는 방법이다. 반사 경로를 따라 얻은 특징을 작은 신경망으로 색에 변환해 가까운 물체의 반사도 일관되게 다루려 한다.

기술↗

Ref-NeRF

Ref-NeRF는 반사에 의해 시점마다 달라지는 물체의 외관을 구조화해 표현하는 신경 방사장 방법이다. 반사 방향과 공간별 성질을 활용하고 법선 벡터에 대한 제약을 함께 사용해 광택 표현을 다룬다.

기술↗

IBRNet

IBRNet은 여러 입력 시점의 영상에서 정보를 가져와 새로운 시점의 영상을 합성하는 방법이다. 장면마다 독립된 함수를 처음부터 최적화하는 대신 여러 장면에 적용할 수 있는 시점 보간 함수를 학습한다.

기술↗

pixelNeRF

pixelNeRF는 한 장 또는 소수의 입력 영상에 조건화된 신경 방사장을 예측하는 방법이다. 여러 장면에서 학습한 사전 지식과 입력 영상의 공간 특징을 함께 활용해 관측하지 않은 시점의 영상을 합성한다.

기술↗

BARF

BARF는 신경 방사장의 장면 표현과 카메라 위치·방향을 함께 최적화하는 방법이다. 정확하지 않은 카메라 자세에서 시작할 때 거친 구조부터 정렬하고 점차 세부 표현을 활성화해 학습한다.

기술↗

HyperNeRF

HyperNeRF는 장면의 연결 구조가 달라지는 변화를 다루기 위해 방사장 표현을 더 높은 차원으로 확장하는 방법이다. 각 순간의 장면을 고차원 표현의 단면으로 나타내어 새로운 시점과 순간의 영상을 합성한다.

기술↗

D-NeRF

D-NeRF는 시간에 따라 움직이는 장면을 표현하도록 신경 방사장을 확장한 방법이다. 기준 공간의 표현과 시간별 변형을 함께 학습해 카메라 시점과 시간을 바꾸며 영상을 합성한다.

기술↗

Nerfies

Nerfies는 사진이나 영상에서 변형하는 대상을 신경 방사장으로 복원하는 방법이다. 관측 공간의 점을 공통 기준 공간으로 옮기는 연속적인 변형장을 학습하고 이를 통해 새 시점 영상을 만든다.

기술↗

HexPlane

HexPlane은 움직이는 3차원 장면을 공간과 시간을 포함하는 여섯 특징 평면으로 표현하는 방법이다. 평면에서 추출한 특징을 결합하고 작은 신경망과 볼륨 렌더링을 사용해 새 시점 영상을 합성한다.

기술↗

K-Planes

K-Planes는 여러 차원의 좌표로 표현되는 장면을 좌표축 쌍에 대응하는 특징 평면들로 나누는 방사장 방법이다. 정적인 공간뿐 아니라 시간에 따라 변하는 장면도 같은 분해 원리로 다룬다.

기술↗

MERF

MERF는 희소한 공간 격자와 고해상도 평면 특징을 결합해 큰 장면을 효율적으로 표현하는 방사장 방법이다. 브라우저에서 새 시점 영상을 그릴 수 있도록 학습 표현을 실행용 형태로 변환한다.

기술↗

SNeRG

SNeRG는 학습된 신경 방사장의 정보를 희소 격자에 미리 저장해 새 시점 영상을 빠르게 그리는 표현이다. 매번 큰 신경망을 반복 조회하는 부담을 줄이면서 시점에 따라 달라지는 외관을 표현한다.

기술↗

SMERF

SMERF는 큰 장면을 브라우저에서 이동하며 볼 수 있도록 설계한 방사장 표현 방법이다. 장면을 계층적으로 나누고 증류 학습을 사용해 표현 용량과 실행 시 계산·메모리 부담 사이의 균형을 다룬다.

기술↗

Zip-NeRF

Zip-NeRF는 격자 기반 방사장의 빠른 학습과 공간 규모를 고려한 앤티앨리어싱을 결합하는 시점 합성 방법이다. 한 점의 특징만 읽는 대신 광선 주변 영역의 크기를 고려해 세부 구조의 불안정한 표현을 줄인다.

기술↗

HeadSculpt

HeadSculpt는 텍스트로 3차원 머리 아바타를 생성하고 편집하는 방법이다. 머리의 방향과 구조를 고려한 생성 과정 및 정체성을 유지하려는 편집 과정을 결합해 질감이 있는 메시를 만든다.

기술↗

Mip-Splatting

Mip-Splatting은 카메라 거리나 초점 거리가 달라질 때 3D 가우시안 스플래팅에서 나타나는 샘플링 문제를 줄이는 방법이다. 공간상의 가우시안과 화면상의 필터를 함께 다뤄 여러 배율에서 장면을 표현한다.

기술↗

NeuS

NeuS는 여러 시점의 영상으로부터 부호 거리 함수 형태의 표면을 학습하는 방법이다. 거리 함수의 영점과 영상 합성에서 나타나는 표면 위치 사이의 편향을 줄이도록 볼륨 렌더링을 구성한다.

기술↗

VolSDF

VolSDF는 부호 거리 함수로 장면의 표면을 표현하고 이를 밀도로 변환해 영상을 렌더링하는 방법이다. 여러 시점의 사진에 맞춰 형상과 외관을 학습하며 표면을 거리 함수의 영점으로 다룬다.

기술↗

3D 가우시안 스플래팅

3D 가우시안 스플래팅은 위치와 형태, 불투명도 및 색 정보를 갖는 3차원 가우시안들로 장면을 표현하고 영상에 투영하는 시점 합성 방법이다. 가우시안의 속성과 개수를 조절하며 관측 영상에 맞춘다.

기술↗

TensoRF

TensoRF는 장면의 공간별 특징을 텐서로 보고 작은 저랭크 인자들로 분해해 방사장을 표현하는 방법이다. 조밀한 격자 전체를 직접 저장하는 부담을 줄이면서 시점 합성에 사용한다.

기술↗

Plenoxels

Plenoxels는 희소한 3차원 격자와 구면 조화 함수를 이용해 방사장을 표현하는 시점 합성 방법이다. 신경망 없이 격자의 밀도와 방향별 색 표현을 영상에 맞춰 최적화한다.

기술↗

Instant-NGP

Instant-NGP는 여러 해상도의 해시 특징 테이블과 작은 신경망을 결합해 그래픽 신호를 표현하는 방법이다. 학습 가능한 격자 특징으로 좌표를 부호화해 큰 신경망의 계산 부담을 줄인다.

기술↗

Mip-NeRF

Mip-NeRF는 한 픽셀의 광선을 폭이 없는 선이 아니라 유한한 범위의 원뿔대 구간으로 다루는 신경 방사장 방법이다. 영상 해상도와 관찰 거리가 달라질 때 나타나는 앨리어싱을 완화한다.

기술↗

NeRF

NeRF는 공간 위치와 관찰 방향에서 밀도와 색을 계산하는 신경 방사장으로 장면을 표현하는 방법이다. 여러 카메라 영상으로 학습하고 새로운 시점의 영상을 합성한다.

기술↗

SIREN

SIREN은 사인과 같은 주기 활성함수를 사용하는 좌표 기반 신경망 표현이다. 위치나 시간에서 신호값을 계산하고 그 미분도 다루도록 구성한다.

기술↗

푸리에 특징 매핑

푸리에 특징 매핑은 좌표 입력을 여러 주파수의 사인과 코사인 특징으로 바꾸는 방법이다. 낮은 차원의 좌표에서 빠르게 변하는 함수를 신경망이 학습하도록 돕는 데 사용한다.

기술↗

Net2Net

Net2Net은 이미 학습한 신경망의 함수를 유지하는 변환으로 더 넓거나 깊은 모형을 초기화하는 방법이다. 새 구조를 매번 무작위로 시작하는 대신 기존 학습 결과를 활용한다.

기술↗

네트워크 모피즘

네트워크 모피즘은 학습된 신경망의 구조를 바꾸면서 변환 직후의 입출력 함수를 유지하는 접근이다. 기존 모형의 지식을 새 구조의 초기 상태로 옮겨 추가 학습을 돕는다.