위키득계정 ↗

문서 둘러보기 - 77페이지

자연↗

굴광성

굴광성은 빛의 방향에 반응해 식물 기관의 생장 방향이 달라지는 성질이다. 빛을 향해 굽는 반응과 빛에서 멀어지는 반응을 구분하며, 기관 양쪽의 생장 차이가 굽힘에 관여한다.

자연↗

식물 호르몬

식물 호르몬은 식물의 생장과 발달, 환경 반응을 조절하는 신호 물질이다. 같은 물질도 조직과 농도, 발달 단계 및 다른 신호와의 관계에 따라 서로 다른 반응을 일으킬 수 있다.

자연↗

체관부

체관부는 식물에서 당을 비롯한 유기물의 장거리 수송에 관여하는 조직이다. 물질을 공급하는 부위와 소비하거나 저장하는 부위를 연결하며, 물관부와 함께 식물의 수송 체계를 이룬다.

자연↗

관다발

관다발은 식물에서 물과 무기 양분, 광합성 산물 등을 운반하는 조직들이 모여 있는 구조다. 물관부와 체관부가 주요 요소이며 뿌리와 줄기, 잎 사이의 물질 이동을 연결한다.

자연↗

발아

발아는 씨나 포자 등의 생장이 시작되어 새로운 개체의 발달로 이어지는 과정이다. 씨의 발아에서는 배가 다시 자라기 시작하며, 필요한 물과 온도, 산소 및 빛의 조건은 종과 씨의 상태에 따라 다르다.

자연↗

엽록소

엽록소는 광합성에서 빛에너지를 받아들이는 데 관여하는 색소다. 식물과 조류, 남세균 등에서 발견되며 다른 색소와 단백질이 함께 이루는 장치 안에서 기능한다.

기술↗

메모리 누수

메모리 누수는 프로그램에서 더 이상 필요하지 않은 메모리를 회수하거나 재사용하지 못해 점유가 남는 문제다. 수동으로 해제하는 환경뿐 아니라 필요 없는 객체를 계속 참조하는 자동 메모리 관리 환경에서도 발생할 수 있다.

기술↗

불변객체

불변객체는 생성된 뒤에 외부에서 관측하는 상태가 바뀌지 않는 객체다. 값을 공유할 때 예상하지 못한 변경을 줄이는 데 유용하지만, 참조를 바꿀 수 없다는 성질이나 내부 요소까지 모두 불변이라는 성질과는 구분해야 한다.

기술↗

상속 (객체 지향 프로그래밍)

객체 지향 프로그래밍에서 상속은 기존 형식이나 클래스의 정의를 바탕으로 다른 형식을 구성하는 관계다. 공통 구현을 이용하고 동작을 확장하는 데 쓰이지만, 단순한 코드 재사용과 올바른 타입 관계는 구분해야 한다.

기술↗

인터페이스 (컴퓨팅)

컴퓨팅에서 인터페이스는 사람이나 소프트웨어, 하드웨어가 서로 상호작용하는 경계와 그 약속이다. 화면의 조작 요소뿐 아니라 함수의 호출 방식, 장치의 연결 규칙처럼 다양한 수준에서 쓰이는 개념이다.

기술↗

직렬화

직렬화는 프로그램이 다루는 자료를 저장하거나 전송할 수 있는 연속된 표현으로 바꾸는 과정이다. 받은 표현을 다시 자료 구조로 읽는 과정은 역직렬화라고 하며, 양쪽에서 형식과 의미에 대한 약속이 필요하다.

기술↗

추상화 (컴퓨터 과학)

컴퓨터 과학에서 추상화는 목적에 필요한 성질과 동작을 드러내고 나머지 세부 구현을 덜어 내는 방식이다. 복잡한 시스템을 여러 수준에서 이해하고, 내부 구현을 바꾸면서도 사용하는 쪽의 약속을 유지하는 데 도움이 된다.

과학↗

유의 확률

유의 확률 또는 p값은 귀무가설과 통계 모형의 가정 아래에서, 관측된 검정통계량과 같거나 그보다 극단적인 결과가 나올 확률이다. 가설이 참일 확률이나 효과의 크기를 직접 뜻하지 않는다.

과학↗

통계적 유의성

통계적 유의성은 정해진 검정 절차와 유의 수준에 따라 관측 결과가 귀무가설을 기각하는 기준을 충족하는지를 나타낸다. 효과가 크거나 중요하다는 판단, 결과가 반드시 재현된다는 보증과는 구분된다.

과학↗

표준 오차

표준 오차는 같은 방식으로 표본을 반복해서 얻는다고 생각할 때 추정량이 얼마나 변동하는지를 나타내는 표준편차다. 개별 관측값의 흩어짐과 추정 결과의 불확실성을 구분하는 데 쓰인다.

과학↗

추정량

추정량은 관측 자료를 이용해 모집단의 알려지지 않은 값을 추정하는 계산 규칙이다. 실제 자료를 넣어 얻은 추정값과 구분하며, 반복해서 자료를 얻을 때 결과가 어떻게 달라지는지를 기준으로 성질을 평가한다.

자연↗

염분

염분은 물에 녹아 있는 염류의 양을 나타내는 개념이다. 해수의 성질과 순환, 생물의 생활 조건에 중요하며 질량비를 이용하는 절대염분과 전도도에 바탕을 둔 실용염분을 구분해 읽어야 한다.

자연↗

해양학

해양학은 바다의 물리적 운동과 화학적 조성, 생물 및 해저의 구조와 변화를 연구하는 학문이다. 대기와 육지, 빙하 등과 연결된 지구 시스템의 일부로 바다를 이해한다.

자연↗

유역

유역은 강이나 특정 지점으로 물이 모여드는 지표의 범위다. 지형의 경계인 분수계로 구분할 수 있으며 강물의 양과 이동, 퇴적물과 오염물질의 흐름을 이해하는 기본 단위가 된다.

자연↗

대륙

대륙은 지표의 큰 육지 덩어리를 구분하는 지리적 개념이다. 구분에는 지형뿐 아니라 역사적 관습도 작용하며, 지질학에서 말하는 대륙 지각이나 지각판과 완전히 같은 범위를 뜻하지 않는다.

자연↗

삼각주

삼각주는 하천이 운반한 퇴적물이 물을 받아들이는 바다나 호수 부근에 쌓여 형성되는 지형이다. 퇴적물 공급과 파도·조류 등에 의한 이동의 균형에 따라 모양과 변화 방식이 달라진다.

자연↗

해류

해류는 바닷물이 일정한 방향성을 갖고 이동하는 흐름이다. 바람과 밀도 차이, 조석 및 지형 등의 영향을 받으며 열과 물질을 옮겨 기후와 해양 생태계에 관여한다.

과학↗

끓음

끓음은 액체 내부에서 증기 기포가 자라며 기체로 바뀌는 현상이다. 액체의 증기압과 주변 압력 사이의 관계가 중요하며, 표면에서만 진행되는 증발과 구분된다.

과학↗

응축

응축은 기체가 액체로 바뀌는 상태 변화다. 차가운 표면에 물방울이 맺히는 현상이 대표적이며 물질의 온도와 압력, 기체의 분압 및 표면 조건에 따라 일어난다.

과학↗

기화

기화는 액체가 기체로 바뀌는 상태 변화다. 액체 표면에서 일어나는 증발과 내부에서 기포가 자라나는 끓음을 포함하며 온도와 압력, 주변의 증기 상태에 영향을 받는다.

기술↗

변수 (컴퓨터 과학)

프로그래밍에서 변수는 값을 가리키거나 저장된 값에 접근하기 위해 사용하는 이름 있는 요소다. 값을 바꾸는 방식과 이름이 유효한 범위, 저장 방식은 언어와 실행 환경에 따라 다르다.

기술↗

예외 처리

예외 처리는 프로그램의 정상적인 실행 흐름에서 벗어난 상황을 별도의 처리 경로로 전달하고 대응하는 방식이다. 오류를 감지하는 일과 복구, 자원 정리 및 기록을 구분해 설계해야 한다.

기술↗

자료형

자료형은 프로그램에서 다루는 값의 종류와 그 값에 허용되는 연산을 규정하는 체계다. 수, 문자열과 논리값처럼 기본적인 종류뿐 아니라 여러 값을 결합한 구조도 표현할 수 있다.

기술↗

조건문

조건문은 조건의 결과에 따라 실행할 경로를 고르는 프로그래밍 구문이다. 선택한 경우에만 특정 동작을 수행하거나 여러 경우 중 하나로 분기하도록 프로그램의 흐름을 구성한다.

과학↗

광학

광학은 빛의 생성과 전파, 물질과의 상호작용 및 검출을 연구하는 물리학 분야다. 상황에 따라 광선, 파동과 양자적 관점을 사용해 현상을 설명한다.

과학↗

물리학

물리학은 자연 현상을 물질과 에너지, 운동과 상호작용의 관점에서 연구하는 학문이다. 측정과 실험, 수학적 모형을 연결해 여러 현상에 공통으로 적용되는 관계를 찾는다.

과학↗

생물학

생물학은 생명체의 구조와 기능, 유전과 발생, 진화와 생태적 관계를 연구하는 학문이다. 분자 수준부터 개체와 생태계까지 여러 규모의 현상을 연결해 이해한다.

과학↗

지질학

지질학은 암석과 지구의 구조, 그리고 이를 바꾸어 온 과정을 연구하는 학문이다. 현재의 지층과 광물, 지형에 남은 증거를 통해 긴 시간 동안의 변화를 해석한다.

과학↗

천문학

천문학은 천체와 우주의 구조, 운동과 진화를 연구하는 학문이다. 멀리서 도달한 빛과 다른 신호를 관측하고 물리적 모형과 비교해 직접 방문하기 어려운 대상의 성질을 추론한다.

과학↗

화학

화학은 물질이 무엇으로 이루어져 있는지와 그 구조·성질·변화를 연구하는 학문이다. 원자와 분자의 결합을 이해하고 반응과 분석을 통해 물질의 특성을 설명하거나 새로운 물질을 만든다.

자연↗

사막

사막은 물 공급이 제한되어 건조한 환경이 지속되는 지역이다. 뜨거운 모래 지형만을 뜻하지 않으며 바위와 자갈이 많은 사막이나 추운 사막도 존재한다.

자연↗

숲

숲은 나무가 주요 구조를 이루며 다른 식물과 동물, 미생물 및 토양이 상호작용하는 생태계다. 기후와 지형, 교란의 역사에 따라 구성과 구조가 다양하다.

자연↗

습지

습지는 물이 지표를 덮거나 토양을 오랫동안 포화시켜 토양과 생물의 생활 조건에 큰 영향을 주는 지역이다. 항상 물에 잠겨 있지 않아도 계절적인 침수와 포화가 생태적 특성을 결정할 수 있다.

자연↗

초원

초원은 풀을 중심으로 한 초본 식생이 우세한 지역이다. 기후와 토양, 초식동물의 섭식 및 불 같은 교란이 나무와 풀의 균형에 영향을 주며 여러 유형의 생태계를 이룬다.

자연↗

흙

흙 또는 토양은 지표 부근에서 광물 입자와 유기물, 물과 공기, 생물 등이 함께 이루는 복합적인 층이다. 암석의 풍화와 생물 활동 등으로 형성되며 식물과 생태계의 중요한 기반이 된다.

문화↗

뮤지컬

뮤지컬은 노래와 대사, 움직임과 무대 표현을 결합해 이야기를 전개하거나 공연을 구성하는 음악극이다. 작품에 따라 노래와 춤, 말로 하는 대사의 비중과 음악 양식이 다양하다.

문화↗

연극

연극은 배우의 행동과 말, 공간과 시간의 구성을 통해 관객에게 상황과 의미를 제시하는 공연 예술이다. 대본을 바탕으로 한 공연뿐 아니라 즉흥과 신체 표현 등 다양한 형식을 포함한다.

문화↗

오페라

오페라는 음악과 노래를 중심으로 극적 상황과 인물을 표현하는 무대 예술이다. 성악과 기악, 연기와 무대 연출이 결합하며 서양 음악극 전통 안에서 여러 시대와 양식으로 발전해 왔다.

문화↗

음정

음정은 두 음높이 사이의 관계나 간격을 나타내는 음악 용어다. 차례로 들리는 음 사이에도, 동시에 울리는 음 사이에도 적용하며 악보의 표기와 조율 체계에 따라 구체적으로 기술한다.

문화↗

화성 (음악)

화성은 여러 음이 함께 이루는 관계와 그 관계가 시간에 따라 진행하는 방식이다. 화음의 구성뿐 아니라 연결과 긴장, 해소 등의 조직을 다루며 음악 양식에 따라 분석 기준이 달라진다.

문화↗

리듬

리듬은 음악에서 소리와 쉼이 시간 속에 배열되는 방식이다. 음의 길이와 시작 시점, 강세와 반복 등이 함께 작용하며 일정한 박자나 빠르기와는 구분된다.

문화↗

음계

음계는 음악에 쓰이는 음높이들을 일정한 기준에 따라 낮은 쪽에서 높은 쪽으로 배열한 체계다. 음의 개수뿐 아니라 음 사이의 간격과 중심음의 관계가 중요하며 음악 문화마다 다양한 음계가 존재한다.

문화↗

조성 (음악)

조성은 음악의 음과 화음들이 특정한 중심음이나 중심화음을 둘러싸고 관계를 이루는 성질이다. 좁게는 서양의 장·단조 기능화성 체계를 뜻하며 더 넓은 중심음 중심의 조직을 가리키기도 한다.

문화↗

화음

화음은 여러 높이의 음이 하나의 단위로 결합되어 들리는 소리의 묶음이다. 코드라고도 하며 음 사이의 간격과 배치, 앞뒤 진행에 따라 음악에서의 성격과 기능이 달라진다.

과학↗

넓이

넓이는 평면의 영역이나 곡면이 차지하는 이차원적인 크기다. 길이와 달리 제곱 단위를 사용하며, 영역의 경계 길이인 둘레와 구분된다.

과학↗

대칭

대칭은 어떤 변환을 적용해도 대상의 형태나 구조가 그대로 유지되는 성질이다. 거울에 비친 듯한 좌우 대칭뿐 아니라 회전, 평행 이동 등 여러 변환에 대한 대칭을 다룬다.

과학↗

부피

부피는 삼차원 영역이 차지하는 공간의 크기다. 세제곱 단위를 사용하며 질량이나 표면의 넓이와 다르고, 물질의 온도와 압력에 따라 값이 변할 수 있다.

과학↗

각 (수학)

각은 한 점에서 뻗은 두 반직선이 만드는 도형이며 각도는 그 벌어진 정도를 나타내는 양이다. 회전을 설명할 때는 방향과 여러 바퀴의 회전까지 포함해 다룰 수 있다.

과학↗

직선

직선은 유클리드 기하학에서 두 방향으로 끝없이 곧게 뻗는 일차원 도형이다. 서로 다른 두 점을 지나는 직선은 하나로 정해지며, 좌표를 이용하면 일차방정식이나 매개변수로 나타낼 수 있다.

과학↗

차원

차원은 수학적 공간이나 대상의 구조를 설명하는 개념이다. 익숙한 유클리드 공간에서는 위치를 지정하는 독립적인 좌표의 수로 이해할 수 있으며 수학 분야에 따라 엄밀한 정의가 달라진다.

과학↗

평면

평면은 유클리드 기하학에서 모든 방향으로 평평하게 펼쳐진 이차원 공간이다. 두께나 가장자리가 없는 대상으로 다루며 좌표 두 개로 평면 위의 위치를 나타낼 수 있다.

인문↗

모음

모음은 공기의 흐름을 크게 막지 않은 상태에서 만들어지는 말소리로, 많은 언어에서 음절의 중심을 이룬다. 혀의 높이와 앞뒤 위치, 입술 모양 등의 차이가 소리의 성질에 영향을 준다.

인문↗

음절

음절은 말소리가 하나의 중심을 둘러싸고 묶이는 발음의 조직 단위다. 일반적으로 음절핵과 그 앞뒤의 주변 소리로 분석하며, 언어마다 허용하는 구조가 다르다.

인문↗

자음

자음은 발음할 때 공기의 흐름이 막히거나 좁아지는 등 발음 기관의 제약을 받아 만들어지는 말소리다. 어디에서 어떤 방식으로 조음되는지와 성대의 상태 등을 기준으로 구분한다.

과학↗

분자

분자는 두 개 이상의 원자가 화학 결합으로 연결된 독립적인 전기적 중성 입자다. 같은 원소의 원자끼리도 분자를 만들 수 있으며 모든 물질이 개별 분자로 이루어진 것은 아니다.

과학↗

원소 (화학)

화학에서 원소는 원자핵의 양성자 수가 같은 원자들의 종류를 가리킨다. 원소의 종류는 원자 번호로 구별하며 같은 원소라도 동위원소나 화학적 결합 상태가 다를 수 있다.

과학↗

원자 번호

원자 번호는 원자핵 안에 있는 양성자의 수다. 원소를 구별하는 기준이며 중성 원자에서는 전자 수와 같지만 이온이 되면 두 수가 달라질 수 있다.

과학↗

이온

이온은 전체적으로 전하를 띠는 원자나 원자 집단이다. 양성자와 전자의 수가 균형을 이루지 않을 때 생기며 양전하를 띠면 양이온, 음전하를 띠면 음이온이라 한다.

과학↗

화학식

화학식은 원소 기호와 수 등을 이용해 물질이나 화학종의 조성을 나타내는 표현이다. 원자의 개수나 비율을 간결하게 표시하지만 화학식 하나만으로 구조와 성질을 모두 알 수 있는 것은 아니다.

자연↗

DNA 복제

DNA 복제는 기존 DNA의 염기서열을 주형으로 새로운 DNA를 합성하는 과정이다. 세포가 유전 정보를 딸세포에 전달하기 위한 기반이며, 여러 효소가 합성과 오류 교정에 함께 관여한다.

자연↗

세포 분열

세포 분열은 하나의 세포가 새로운 딸세포들로 나뉘는 과정이다. 유전 정보의 복사와 분배, 세포질의 분할이 조절되며 생물의 성장과 유지, 번식에 중요한 역할을 한다.

자연↗

유전자 재조합

유전자 재조합은 유전 물질의 구간이나 정보가 재배열되어 새로운 조합을 이루는 과정이다. 감수분열의 교차가 대표적인 사례이며 DNA 수선과 다른 유전적 변화에도 관여한다.

자연↗

운반 RNA

운반 RNA는 단백질 합성에서 전령 RNA의 코돈과 아미노산을 연결하는 RNA다. tRNA라고 줄여 부르며 한쪽에 아미노산을 결합하고 안티코돈으로 코돈을 인식하는 역할을 한다.

자연↗

전령 RNA

전령 RNA는 단백질의 아미노산 서열을 지정하는 정보를 리보솜에 제공하는 RNA다. mRNA라고 줄여 부르며, 합성된 뒤 처리·이동·번역·분해되는 과정이 유전자 발현의 조절에 관여한다.

자연↗

전사 (생물학)

전사는 DNA의 특정 구간을 주형으로 RNA를 합성하는 과정이다. RNA 중합효소가 관여하며, 단백질 합성에 쓰이는 전령 RNA뿐 아니라 여러 기능성 RNA를 만드는 데도 필요하다.

자연↗

유전

유전은 생물의 유전 정보가 세포나 개체의 세대를 거쳐 전달되는 현상이다. 자손의 특징은 전달받은 정보뿐 아니라 환경과 발생 과정, 유전자 사이의 상호작용에도 영향을 받는다.

자연↗

유전자 발현

유전자 발현은 유전자에 담긴 정보를 이용해 기능성 RNA나 단백질 같은 산물을 만드는 과정이다. 세포의 종류와 상태에 따라 어떤 유전자가 언제 얼마나 이용되는지가 조절된다.

자연↗

유전자형

유전자형은 특정 유전자 자리나 여러 유전적 위치에서 개체가 가진 대립유전자 또는 서열의 구성을 뜻한다. 실제로 관찰되는 특징인 표현형과 구분되며 어떤 범위의 정보를 가리키는지에 따라 구체적인 표현이 달라진다.

기술↗

문자 인코딩

문자 인코딩은 문자를 저장하거나 전달할 수 있는 코드와 바이트열로 표현하는 규칙이다. 같은 바이트열도 어떤 인코딩으로 해석하는지에 따라 다른 글자가 되거나 해석 오류가 생길 수 있다.

기술↗

바이트

바이트는 오늘날 대부분의 컴퓨팅 환경에서 8비트를 묶은 데이터 단위다. 메모리와 파일의 크기를 나타내는 데 널리 쓰이지만, 바이트 수가 화면에 보이는 글자 수와 일치하는 것은 아니다.

기술↗

엔디언

엔디언은 여러 바이트로 이루어진 값을 메모리나 파일에 어떤 순서로 배치하는지에 관한 규칙이다. 빅 엔디언은 큰 자리의 바이트를 먼저, 리틀 엔디언은 작은 자리의 바이트를 먼저 배치한다.

기술↗

이진법

이진법은 0과 1의 두 숫자 기호를 사용하는 밑이 2인 위치 기수법이다. 각 자리의 값은 오른쪽에서 왼쪽으로 갈수록 두 배가 되며 디지털 정보와 컴퓨터의 수 표현을 이해하는 바탕이 된다.

기술↗

비트 (단위)

비트는 두 가지 상태 중 하나를 나타내는 이진 정보의 단위다. 보통 0과 1로 표현하며 여러 비트를 조합해 수, 문자와 각종 데이터를 나타낸다.

과학↗

고체

고체는 전단 변형에 저항하며 보통 일정한 모양과 부피를 유지하는 물질의 상태다. 규칙적인 결정 구조를 가진 고체와 장거리 배열이 불규칙한 비정질 고체가 모두 존재한다.

과학↗

기체

기체는 보통 일정한 모양이나 부피를 유지하지 않고 용기 안의 이용 가능한 공간으로 퍼지는 물질의 상태다. 압축되기 쉬우며 압력·부피·온도 사이의 관계로 거시적 성질을 설명한다.

과학↗

액체

액체는 흐르면서 용기의 모양을 따르지만 주어진 온도와 압력에서 대체로 일정한 부피를 갖는 물질의 상태다. 기체보다 압축되기 어렵지만 압축성이 완전히 0인 것은 아니다.

과학↗

상전이

상전이는 온도나 압력 같은 조건이 바뀌면서 물질의 상이나 내부 질서가 달라지는 현상이다. 고체·액체·기체 사이의 상태 변화뿐 아니라 결정 구조나 자성의 변화도 포함한다.

과학↗

승화 (화학)

승화는 고체가 액체 상태를 거치지 않고 기체로 바뀌는 상태 변화다. 주변의 온도와 압력, 기체의 분압 같은 조건에 영향을 받으며 기체가 고체로 바뀌는 역과정과 구분한다.

과학↗

융해

융해는 고체가 액체로 바뀌는 상태 변화다. 어떤 물질이 다른 물질 속에 섞여 용액을 만드는 용해와는 다르며, 순수한 결정성 물질에서는 주어진 압력에서 녹는점과 융해열로 특징지을 수 있다.

과학↗

응고

응고는 액체가 고체로 바뀌는 상태 변화다. 순수한 물질의 평형 조건에서는 융해의 반대 과정이지만 실제로 시작되는 온도와 만들어지는 구조는 핵생성과 냉각 조건의 영향을 받는다.

과학↗

뉴턴 운동 법칙

뉴턴 운동 법칙은 물체의 운동과 힘 사이의 관계를 정리한 고전역학의 세 법칙이다. 관성계에서의 관성, 힘에 따른 운동량 변화, 두 물체가 주고받는 힘의 관계를 설명한다.

과학↗

용수철

용수철은 탄성 변형을 이용해 힘을 전달하고 기계적 에너지를 저장하는 장치다. 코일 모양뿐 아니라 판이나 막대 등 여러 형태가 있으며 하중을 제거하면 정해진 범위에서 원래 상태로 돌아간다.

과학↗

일 (물리학)

물리학에서 일은 힘이 작용점의 이동을 통해 에너지를 전달하는 양이다. 힘과 이동 방향 사이의 관계에 따라 양수, 음수 또는 0이 될 수 있으며 단위는 줄이다.

과학↗

탄성

탄성은 외부 힘으로 변형된 물체가 힘을 제거한 뒤 원래 상태로 돌아가려는 성질이다. 작은 변형에서 선형 관계로 근사하는 경우가 많지만 모든 탄성 변형이 선형인 것은 아니다.

과학↗

훅의 법칙

훅의 법칙은 작은 변형의 선형 탄성 범위에서 복원력이나 응력이 변형량에 비례한다는 관계다. 이상적인 용수철에서는 변형에 반대 방향으로 작용하는 힘을 F=-kx로 나타낸다.

과학↗

각기둥

각기둥은 평행한 두 평면 위의 합동인 다각형을 같은 방향으로 연결해 만드는 입체다. 두 다각형이 밑면이고 옆면은 평행사변형이며, 옆모서리가 밑면에 수직이면 직각기둥이다.

과학↗

각뿔

각뿔은 다각형 밑면의 각 꼭짓점을 그 평면 밖의 한 점에 연결해 만드는 입체다. 옆면은 삼각형이며 밑면의 변 수에 따라 삼각뿔, 사각뿔 등으로 이름 붙인다.

과학↗

원뿔

원뿔은 원인 밑면과 그 평면 밖의 한 꼭짓점을 연결해 만드는 입체다. 꼭짓점의 위치에 따라 직원뿔과 빗원뿔로 나누며, 밑면에서 꼭짓점까지 수직으로 잰 거리가 높이다.

과학↗

쌍곡선

쌍곡선은 두 초점까지 거리의 차의 절댓값이 일정한 점들이 이루는 곡선이다. 서로 떨어진 두 가지로 구성되며 멀어질수록 두 점근선에 가까워지는 특징을 갖는다.

과학↗

원뿔 곡선

원뿔 곡선은 원뿔면과 평면의 교선으로 얻는 곡선의 계열이다. 원과 타원, 포물선, 쌍곡선을 포함하며 거리 조건이나 이차방정식으로도 통합해서 다룰 수 있다.

과학↗

타원

타원은 평면 위의 두 초점까지 거리의 합이 일정한 점들이 이루는 닫힌 곡선이다. 원뿔 곡선의 하나이며 원은 두 초점이 일치하는 특수한 타원으로 볼 수 있다.

과학↗

포물선

포물선은 한 초점까지의 거리와 정해진 직선인 준선까지의 거리가 같은 점들이 이루는 곡선이다. 적절한 좌표계를 택하면 이차함수의 그래프로 표현할 수 있으며 반사와 투사체 운동의 모형에 쓰인다.

과학↗

산화 환원 반응

산화·환원 반응은 반응 전후에 원자의 산화수가 달라지는 화학 반응이다. 전자를 잃는 쪽의 산화와 전자를 얻는 쪽의 환원이 연결되며, 전지와 연소, 생물의 에너지 전환 등을 설명하는 데 쓰인다.

과학↗

화학 반응

화학 반응은 반응물이 화학 결합과 전자 배치의 변화를 거쳐 다른 화학종으로 바뀌는 과정이다. 반응식으로 나타낼 수 있으며 반응이 얼마나 진행되는지와 얼마나 빠른지는 서로 다른 문제다.

과학↗

촉매

촉매는 반응의 다른 경로를 제공해 화학 반응이 더 빠르게 진행되도록 하는 물질이다. 반응 과정에 참여하지만 전체 반응을 기준으로 다시 재생되며, 평형 상태 자체를 바꾸는 역할과는 구분된다.

문서 목록 페이지